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我去玩《魔之痕》萬眾注視 潛龍覺悟

  我去玩《魔之痕》游戲是一款2D的ARPG,整體畫風偏寫實,新手領導節拍較快,小編劇情還沒看明確就已經模模糊糊的二十多級了!只管叫《魔之痕》,游戲倒是從菩提老祖的洞府開端的故事!

  《魔之痕》這款游戲一共有三年夜職業,分離是兵士、法師和射手,這三年夜職業各有其特色:

  兵士手持年夜刀,長于近戰物理進擊,進擊力高、血量值高、生計才能強,毛病是群體危害才能較弱,進擊缺少爆發;

  法師手持法杖,可以或許對多個仇人造成多次危害,進擊力強,然則身材較弱,進擊同樣相對照較穩固,缺少爆發才能;

  射手手持長弓,可以或許從遠間隔就對仇人造成危害,進擊力中等,然則爆擊爆發強,同樣具有必定的群體進擊才能,毛病是在屬性值方面比擬中等,只以爆擊見長。

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